perspective rendering的意思|示意
透视渲染
perspective rendering的用法详解
英语单词“perspective rendering”的用法讲解
“Perspective rendering”是指在计算机图形学中,通过应用透视变换将三维场景转化为二维图像的过程。透视变换能够准确地重现三维场景的深度和空间关系,使渲染出的二维图像更加真实、逼真。在虚拟现实、游戏开发、建筑设计、工业设计等领域都有广泛的应用。
在计算机图形学中,使用透视投影可以将三维场景投影到二维屏幕上,而透视渲染则是制作透视投影的过程。透视渲染可以通过添加阴影和反射等效果进一步提高渲染结果的真实感。同时,不同类型的材质和纹理贴图能够提供更加生动、精细的渲染效果,使场景更加美观。
在游戏开发中,透视渲染通常被用来制作游戏中的场景和角色,以及实现游戏中的交互效果。透视渲染技术也广泛用于建筑设计领域,以模拟建筑模型,使设计师和客户能够更好地理解设计方案,从而做出更合理的决策。
总之,“perspective rendering”是计算机图形学中一个重要的概念,它可以通过透视变换将三维场景转化为逼真的二维图像,广泛应用于虚拟现实、游戏开发、建筑设计、工业设计等领域。
perspective rendering相关短语
1、 multi-perspective rendering 多投射渲染
2、 Perspective Volume Rendering 透视容积再现
3、 Improved Perspective Volume Rendering Algorithm 改进的透视体绘制算法
perspective rendering相关例句
In perspective rendering, one of several imaginary planes perpendicular to the line of vision between the viewer and the object being depicted.
轮廓,平面图概略:在透视的图表中,与被描述的观察者和物体之间的视觉线垂直的虚构位面之一。
However, different material, rendering transparent state are different, such as silk, nylon is perspective is more, and the cotton material will not be perspective.
但是,材质不同,呈现透明的状态也有所不同,如丝绸、尼龙被透视的情况就要多一些,而纯棉材料则不会被透视。
In perspective rendering one of several imaginary planes perpendicular to the line of vision between the viewer and the object being depicted.
轮廓,平面图概略在透视的图表中,与被描述的观察者和物体之间的视觉线垂直的虚构位面之一。